皮膚是人體面積大的器官,起保護、感受外界觸覺(jué)刺激等作用,經(jīng)過(guò)感知處理的過(guò)程可以實(shí)現大面積的觸覺(jué)感知,這對于人機交互而言是十分重要的特征,因此,電子皮膚(e-skin)的相關(guān)研究致力于將人體皮膚的各特征復制到人造電子皮膚上。行列式的陣列電J排布是電子皮膚為常見(jiàn)的觸覺(jué)感知實(shí)現路徑,這種方法能夠在較少數量電J的情況下實(shí)現大面積的觸覺(jué)感知,但存在制作復雜、連線(xiàn)繁雜等問(wèn)題。此外,還有使用立體攝像機或加速度計的實(shí)現方法,但都尚未實(shí)現人類(lèi)皮膚的特性(保護、多模式傳感和可擴展性),特別是在耐用性、成本效益和可修復性等實(shí)際要求方面。
韓國科學(xué)技術(shù)院的J. Kim課題組提出了一種基于水凝膠彈性體混合物的仿生機器皮膚,可以同時(shí)實(shí)現靜態(tài)(按壓)、動(dòng)態(tài)(表面振動(dòng)、滑動(dòng)等)觸覺(jué)的識別。皮膚分為三層結構,表面的一層起保護作用,中間的水凝膠層構成機器皮膚的主體,由于其具有導電性,因此可以實(shí)現電信號的傳遞。水凝膠層和底層之間分布著(zhù)電J和麥克風(fēng)陣列,由于水凝膠層的可形變性,其對壓力可以產(chǎn)生阻抗變化的響應,電J陣列通過(guò)電阻抗成像技術(shù)可以實(shí)現按壓壓力的識別;當皮膚表面有振動(dòng)、摩擦的激勵時(shí),振動(dòng)通過(guò)水凝膠傳遞至麥克風(fēng),便可以產(chǎn)生相應的電信號響應。通過(guò)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )的訓練和學(xué)習,可以實(shí)現靜態(tài)和動(dòng)態(tài)觸覺(jué)的模態(tài)識別。
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