北京大學(xué)匯豐商學(xué)院聯(lián)合安信證券發(fā)布了報告,《元宇宙2022——蓄積的力量》,從元宇宙近三年的發(fā)展邏輯、元宇宙分歧和2022年新技術(shù)對元宇宙的推動(dòng)分析為什么要發(fā)展元宇宙。
2022新硬件展望:元宇宙的感官技術(shù)拼圖“看、聽(tīng)、觸、聞、感”,缺一不可。體感設備:要讓用戶(hù)在數字世界里有更豐富的沉浸式感覺(jué),需要調動(dòng)身體的觸覺(jué)交互與動(dòng)態(tài)感知。Meta旗下的Reality Labs實(shí)驗室于2021年12月發(fā)布了一個(gè)重要產(chǎn)品概念——觸覺(jué)手套,可以在虛擬VR空間中感受到不同物體的真實(shí)觸覺(jué)。
元宇宙的硬件入口是多元的,聲音、味覺(jué)、意識也是元宇宙感官體驗中的關(guān)鍵要素,未來(lái)也有可探索的空間,仍有較大變數。
附件:北大200頁(yè)元宇宙報告!六大板塊,看20家巨頭的元宇宙布局

通過(guò)分析2021年1月1日到12月13日的相關(guān)數據,描繪元宇宙話(huà)題在海內外的媒體曝光趨勢,洞察媒體曝光中的元宇宙,同時(shí)切入陌生人社交領(lǐng)域,觀(guān)察其在元宇宙帶動(dòng)下的變化
對于全球以及中國市場(chǎng)的元宇宙發(fā)展進(jìn)行了深入的分析,話(huà)題包括諸如元宇宙的歷史于演變,游戲生態(tài)系統的機遇和影響
XR是指通過(guò)計算機將真實(shí)與虛擬相結合,打造一個(gè)人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術(shù)和應用也呈現融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時(shí)代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產(chǎn)業(yè)端如何發(fā)揮價(jià)值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲層面實(shí)現了內容可編輯性;騰訊 從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng);字節跳動(dòng) 短視頻形態(tài)產(chǎn)品優(yōu)勢穩固
1)用戶(hù)認知和使用習慣不同,2)游戲類(lèi)型和風(fēng)格喜好不同,3)中國游戲內容監管政策較美國更嚴格,4)中國游戲UGC開(kāi)發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個(gè)易于擴展的開(kāi)放式平臺,專(zhuān)為虛擬協(xié)作和物理級準確的實(shí)時(shí)模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現實(shí)世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實(shí)世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構建,開(kāi)啟全新的發(fā)展階段,用戶(hù)加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術(shù)底座、產(chǎn)業(yè)現狀和指數體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個(gè)層級組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務(wù),應用及內容四個(gè)板塊組成
元宇宙是未來(lái)20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術(shù)的連點(diǎn)成線(xiàn),終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術(shù)對經(jīng)濟和社會(huì )的重塑