2021年元宇宙發(fā)展報告對于以及市場(chǎng)的元宇宙發(fā)展進(jìn)行了深入的分析。話(huà)題包括諸如元宇宙的歷史于演變、游戲生態(tài)系統的機遇和影響、消費者洞察、以及元宇宙發(fā)展狀況等特別主題。
元宇宙的框架已經(jīng)建立,但權威定義尚未形成。元宇宙不僅僅是虛擬現實(shí)。
影視、音樂(lè )、快消、旅游等L域已經(jīng)率先進(jìn)入元宇宙,交通、網(wǎng)絡(luò )安全、城建、醫藥等即將進(jìn)入。
元宇宙將成為游戲發(fā)展的下一階段——從游戲即服務(wù)(Games-as-a-Service)到游戲即平臺(Games-as-a-Platform)
和的用戶(hù)對元宇宙的認識有所差異(報告中有和用戶(hù)調研
XR是指通過(guò)計算機將真實(shí)與虛擬相結合,打造一個(gè)人機交互的虛擬環(huán)境,VR,AR技術(shù)和應用也呈現融合互通趨勢,MR,XR等概念應運而生
1什么是元宇宙 2元宇宙的架構 3元宇宙的發(fā)展模式 4元宇宙的滲透路徑 5元宇宙時(shí)代有哪些確定性趨勢 6元宇宙在產(chǎn)業(yè)端如何發(fā)揮價(jià)值
Roblox 初具元宇宙雛形,在游戲層面實(shí)現了內容可編輯性;騰訊 從消費互聯(lián)網(wǎng)到產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng);字節跳動(dòng) 短視頻形態(tài)產(chǎn)品優(yōu)勢穩固
1)用戶(hù)認知和使用習慣不同,2)游戲類(lèi)型和風(fēng)格喜好不同,3)中國游戲內容監管政策較美國更嚴格,4)中國游戲UGC開(kāi)發(fā)氛圍和環(huán)境不確定
Omniverse 是一個(gè)易于擴展的開(kāi)放式平臺,專(zhuān)為虛擬協(xié)作和物理級準確的實(shí)時(shí)模擬打造,定位為工程師的元宇宙
元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生,與現實(shí)世界相互打通,平行存在的虛擬世界,足夠逼真的虛擬世界,真實(shí)世界的平行宇宙
聚焦元宇宙生態(tài)構建,開(kāi)啟全新的發(fā)展階段,用戶(hù)加入元宇宙,共同發(fā)展下一代互聯(lián)網(wǎng),報告全面分析Facebook布居元宇宙的原因,方式以及對相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的影響
《2020-2021年 元宇宙發(fā)展研究報告》 從元宇宙的理念框架、技術(shù)底座、產(chǎn)業(yè)現狀和指數體系等方面解答元宇宙到底是什么
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一,元宇宙由基礎設施層七個(gè)層級組成,宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二,元宇宙由硬件,軟件,服務(wù),應用及內容四個(gè)板塊組成
元宇宙是未來(lái)20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),一系列技術(shù)的連點(diǎn)成線(xiàn),終極元宇宙將是科技與人文的結合,是科技對人的體驗和效率賦能,技術(shù)對經(jīng)濟和社會(huì )的重塑
面向6G的移動(dòng)通信系統架構和關(guān)鍵技術(shù)還處于探索階段,6G網(wǎng)絡(luò )架構應遵循兼容和創(chuàng )新并舉的設計理念,具備智慧內生,安全內生,多域融合,算網(wǎng)一體等四大特征
元宇宙從內容出發(fā),最終走向千行百業(yè)的數字化,科技巨頭積極探索元宇宙,尋求未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的新增長(cháng)極,騰訊提出全真互聯(lián)網(wǎng),探索從游戲到生活服務(wù)